pthread_kill:
别被名字吓到,pthread_kill可不是kill,而是向线程发送signal。还记得signal吗,大部分signal的默认动作是终止进程的运行,所以,我们才要用signal()去抓信号并加上处理函数。
int pthread_kill(pthread_t thread, int sig);
向指定ID的线程发送sig信号,如果线程代码内不做处理,则按照信号默认的行为影响整个进程,也就是说,如果你给一个线程发送了SIGQUIT,但线程却没有实现signal处理函数,则整个进程退出。
pthread_kill(threadid, SIGKILL)也一样,杀死整个进程。
如果要获得正确的行为,就需要在线程内实现signal(SIGKILL,sig_handler)了。
所以,如果int sig的参数不是0,那一定要清楚到底要干什么,而且一定要实现线程的信号处理函数,否则,就会影响整个进程。
OK,如果int sig是0呢,这是一个保留信号,一个作用是用来判断线程是不是还活着。
我们来看一下pthread_kill的返回值:
成功:0
线程不存在:ESRCH
信号不合法:EINVAL
所以,pthread_kill(threadid,0)就很有用啦。
int kill_rc = pthread_kill(thread_id,0);
if(kill_rc == ESRCH)
printf("the specified thread did not exists or already quit\n");
else if(kill_rc == EINVAL)
printf("signal is invalid\n");
else
printf("the specified thread is alive\n");
上述的代码就可以判断线程是不是还活着了。
sigaction :
信号安装函数sigaction(int signum,const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact)
sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作)。
他是POSIX的信号接口,而signal()是标准C的信号接口(如果程序必须在非POSIX系统上运行,那么就应该使用这个接口)
给信号signum设置新的信号处理函数act, 同时保留该信号原有的信号处理函数oldact
int sigaction(int signo,const struct sigaction *restrict act, struct sigaction *restrict oact); |
sigaction函数是把SIGINT中断信号改变,通过act.sa_handler转到新的操作上。
结构sigaction定义如下:
struct sigaction{ void (*sa_handler)(int); sigset_t sa_mask; int sa_flag; void (*sa_sigaction)(int,siginfo_t *,void *); }; |
sa_handler字段包含一个信号捕捉函数的地址
sa_mask字段说明了一个信号集,在调用该信号捕捉函数之前,这一信号集要加进进程的信号屏蔽字中。仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字复位为原先值。
sa_flag是一个选项,主要理解两个
SA_INTERRUPT 由此信号中断的系统调用不会自动重启 SA_RESTART 由此信号中断的系统调用会自动重启 SA_SIGINFO 提供附加信息,一个指向siginfo结构的指针以及一个指向进程上下文标识符的指针 |
最后一个参数是一个替代的信号处理程序,当设置SA_SIGINFO时才会用他。
例子:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
void show_handler(int sig)
{
printf("I got signal %d\n", sig);
int i;
for(i = 0; i < 5; i++) {
printf("i = %d\n", i);
sleep(1);
}
}
int main(void)
{
int i = 0;
struct sigaction act, oldact;
act.sa_handler = show_handler;
sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT); //见注(1)
act.sa_flags = SA_RESETHAND | SA_NODEFER; //见注(2)
//act.sa_flags = 0; //见注(3)
sigaction(SIGINT, &act, &oldact);
while(1) {
sleep(1);
printf("sleeping %d\n", i);
i++;
}
}
注:
(1) 如果在信号SIGINT(Ctrl + c)的信号处理函数show_handler执行过程中,本进程收到信号SIGQUIT(Crt+\),将阻塞该信号,直到show_handler执行结束才会处理信号SIGQUIT。
(2) SA_NODEFER 一般情况下, 当信号处理函数运行时,内核将阻塞<该给定信号 -- SIGINT>。但是如果设置了SA_NODEFER标记, 那么在该信号处理函数运行时,内核将不会阻塞该信号。 SA_NODEFER是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_NOMASK,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)
SA_RESETHAND 当调用信号处理函数时,将信号的处理函数重置为缺省值。 SA_RESETHAND是这个标记的正式的POSIX名字(还有一个名字SA_ONESHOT,为了软件的可移植性,一般不用这个名字)
(3) 如果不需要重置该给定信号的处理函数为缺省值;并且不需要阻塞该给定信号(无须设置sa_flags标志),那么必须将sa_flags清零,否则运行将会产生段错误。但是sa_flags清零后可能会造成信号丢失!
附:(导航项目中的一个例子)
目标:想建立个函数,实时监测某个“START”信号,然后周期性地做数据采集动作;并且能够监测“STOP”信号,结束采集。(开始或结束信号是由主程序发出的)
实现方法:
在主程序中创建一个线程。
1.监测“START”信号:线程一开始就调用pthread_cond_wait(cond, mutex)挂起,主程序的“START”信号可以通过pthread_cond_signal(cond)发出;
2.监测“STOP”信号:主程序调用pthread_kill(*threadID,SIG_num)发出结束信号,然后在接收信号的线程设置捕捉该信号的处理函数。
struct sigaction sighandler;
sighandler.sa_handler = stopfunction;
sigaction(SIG_num,&sighandler,NULL);
在函数stopfunction里边添加退出时要做的事情。
执行该函数之后该线程可以任意做其他的事情。
同时可以随时接收thread_kill信号执行stopfunction。
(解析:自己定义的函数stopfunction又叫做信号捕捉器, 这样进程捕捉到信号后就不会进行信号的默认操作了。)